 2025年9月10日,丘成桐(左二)与求真书院学生代表座谈交流。 图源:清华大学求真书院网站 不久前,上海临港。首度出席2025世界顶尖科学家论坛的丘成桐,此行专为他的学生孙理察致颁奖词而来。 半个世纪亦师亦友,丘成桐颁奖时这样评价孙理察:“作为他的导师,今日我既自豪又谦卑。得见学生超越所有期待,以如此优雅的姿态重塑整个学科,实属师者至幸。” 世界顶尖科学家论坛开幕前两日,孙理察在丘成桐发起设立的上海数学与交叉学科研究院发表报告——所涉极小曲面、广义相对论,正是其获得“顶科协奖”的内核。 这座研究院的广场前,中式水景缓缓溢出刻满各种数学公式的池壁,不远处金黄色“卡拉比—丘空间”模型勾勒出六维抽象结构,中西融合,相得益彰。 我们在这里与丘成桐聊了关于“师者”“学者”的诸多话题。 “科研的生命力还是在年轻人” 40多年前,丘成桐成为首位华人菲尔兹奖得主。这一奖项被视为数学界的诺贝尔奖。 之后40余年,丘成桐把精力都给了数学科研和学术人才培养。76岁的他,每天早上六点,游泳,这是一天的开始,风雨无阻。和他相识逾30年的老友林文伟教授说,游泳是他保持头脑清醒的秘诀,“若当天状态好,游了1500米,我的手机就会弹出丘老师发来的微信:‘今天游了超过1500米。’他很满意”。 林教授认为,一副强健的身体,让丘老能够持续奔波,构建无界的学术交流环境。 香港、北京、杭州、上海、深圳,丘成桐在国内发起设立的数学科研机构,越来越多。 “建院的宗旨之一,就是搭桥,让数学不同领域的学者到同一空间交流。”上海数学与交叉学科研究院副院长连文豪教授说。 按照丘成桐的构思,从具象的广场到无形的学域桥梁,上海数学与交叉学科研究院要构建的,是一个激发科学兴趣、促进思想碰撞的开放生态。多元化的讨论班制度,将代数几何、算子代数、物理数学等方向的讨论班向所有研究者开放,既可在教室现场参与,也可线上加入,“为学术交流拆掉围墙”。 截至2025年10月,这个研究院已聘约100位科研人员,并成功举办了世界华人数学家联盟2023、2024年会。 引进人才,更要培育人才。丘成桐在复旦大学接受采访时说:“很多地方只引进不培养,一流人才引进后缺少与年轻人的交流合作,导致一流学者与年轻一代慢慢脱节,成为不再重要的学者。科研的生命力还是在年轻人。” 据报道,研究院希望在10年内拥有核心数学领域20名世界一流水平数学家、20个交叉领域的研究团队,培养30至40名国际学术前沿水平的青年数学家,具有世界一流水平的博士后100名、研究生500名。“好的学者都喜欢跟好的学生沟通并互相学习。丘先生把全国最优秀的学生集中在这里,对全球顶尖学者很有吸引力。”连文豪说。 开放包容的学术生态,渗透在丘成桐与团队的日常。连文豪在哈佛大学读博士后时,办公室就在丘成桐隔壁,“丘教授会来敲我门:某某年份有这么一篇文章,可能和我们现在这个问题相关,赶快去看一下。” 然而,没有结果是一种常态。连文豪坦言:“做学术,如果是重要的问题,有2%的时间找到好的答案,已经很不错了。其余98%的时间,虽不能说是浪费,但往往没有直接成果。”不同观点的碰撞,并非意气之争,而是深入的思维辩论。“我和丘先生之间经常有‘debate(争论)’,也可以说是切磋,这很寻常。” “不屈不挠在求真的道路上挺进” “中国的小孩子,经历过中高考的,没有胆量去挑战老师的学术,这是错的。”丘成桐说。 他在自传里回忆,赴美留学时,导师陈省身“一开始要我解决黎曼猜想,但我对这个题目的兴趣不大。”尽管陈省身当时是享誉世界的数学大师,年轻的丘成桐还是选择研究自己更感兴趣的卡拉比猜想。 “陈先生很宽容,放弃了要我朝着这个方向走。”这种尊重独立思考的师生关系,最终孕育了数学史上的重要突破:卡拉比—丘流形的发现。 如今,丘成桐直接培养指导的博士超过70名,还培养了同样数目的博士后,一批青年学者成为国内外数学界的核心成员和骨干力量。 丘成桐还倡导开设了丘成桐少年班数理拔尖人才培养项目。珍视学生的好奇心和质疑精神的他,欣喜地发现,一些12岁的学生对提出问题很有兴趣,“他们年轻,不怕挑战老师”。 丘成桐的学术视野宽广,很清楚如何打磨有天赋的学生,引导他们找到突破的方向。连文豪说:“你要做什么,丘先生都清楚。他不仅提供文献,更能指引你这个问题到了这个节奏应该找哪位去讨论细节。”丘成桐的学术网络横跨多个领域,当学生在某一学科中陷入困境,他总能为其串联起跨学科的专家或学术工具。“对一个年轻学者来说,这是很重要的资源。”连文豪说。 从不敢提问到勇于挑战,从遵循权威到开拓创新,丘成桐通过理念浸润与制度塑造,试图改良教育的土壤。在他看来,让学生“不受外力干扰,不屈不挠在求真的道路上挺进”,不仅是培养数学家的需要,更是中国科学能否真正崛起的根本所在。 “文学、历史、哲学与数学相通” 丘成桐曾两度带领学生前往曲阜祭孔,希望引领年轻学子在先贤之地感受科学的根与魂。 他谈科学时,总要谈起文化。 “要做一流的科学,不可能从石头里蹦出来。”他说,“我们有文化的沉淀——在这沉淀里长出苗,苗长成树,中间一定要经过肥沃的土壤。” 土壤何在?丘成桐说:“牛顿、黎曼,从宗教中来;对中国人来讲,文学就是很好的土壤。” 年幼时,父亲丘镇英每周都在家中与学生们畅谈孔孟之道、禅宗义理。几十年后,丘成桐在大洋彼岸依旧传承着这样的文化记忆。连文豪在哈佛大学读博士后时,每年都和同学一起去丘教授家中庆祝春节,顺便打桥牌。 丘成桐常写旧体诗,文风古朴凝练。丘成桐透露,杨振宁离世后,他提笔写下挽联,思念泉涌,倾泻而出——“慕双雄携手,破宇称守恒,启我后学二三辈。继外尔规范,始强力物理,叱咤科坛六十年。” 这副挽联后来在“数理人文”发布,这个微信号还曾发布过很多丘成桐的文学作品。他认为,“文学、历史、哲学与数学相通”,都是研究自然中最重要、最奥秘的问题,只是视角不同。“真理是一样的,只是从山不同的方向去看。文学是心灵与自然交流得出的经验,科学是用规律观察自然。” 据不完全统计,在丘成桐最新著作《我的教育观》中,“哲学”一共出现122次,“诗”出现120次,“文学”106次,“历史”98次。 丘成桐在书中说:“文史哲对我的数学研究影响颇深。”他曾提出猜测,断言三维球面里的光滑极小曲面,其第一特征值等于2。尽管当时这些曲面例子不多,但他用“比兴”手法,利用相关情况模拟而得出猜测,近期得到证明。 正因为笃信一流学问发展自文化之根,丘成桐在数学学院做了许多看似与数学解题、考试无关的事。在清华大学求真书院,他创设“求真大讲堂”,请各领域学者给学生们谈庄子、讲魏晋风度、论苏东坡——让人文成为数学专业学生的必修。 每周,他给求真书院的学生上《数学史》。声音洪亮,站着讲述历代大师的成长过程,讲他亲历的那段数学历史。 他在书中写到开课的原因:“我从读历史中领悟到一种方法,那就是必须总结历史教训……我希望学生学习数学史,让他们晓得伟大数学家的想法是怎么来的,从而思考他们以后的路要怎么走。 “基础的问题最漂亮” 上世纪90年代,丘成桐开始推动国际数学家大会落地中国。彼时的中国数学,他形容是“一穷二白”。“以前很多人都送出国了,回国的很少,本土能产生的研究很少。当时学术研究的钱太少,人家不可能来。” 2002年,国际数学家大会在北京召开,丘成桐说:“我期望用这个刺激一下当时中国对数学的重视。” 如今随着经济发展,“中国提供的薪资待遇甚至比欧洲、比美国都要好”,丘成桐认为,“中国的数学正在崛起,已经站在世界水平前沿”。丘成桐指出,当今学问远比爱因斯坦的时代丰富,“我们多姿多彩”。 他倡议由中国主办2030年国际数学家大会,希望在未来5年间,中国能孕育出一批在国际上备受认可、斩获大奖的中国数学家;到2034年,能有中国数学家拿到菲尔兹奖。 在AI时代,丘成桐说,如果重新选择研究方向,还会投身基础研究。“因为基础的问题最漂亮。”他认为,人工智能本质上就是数学的一部分,“是向前推一步的产物,因为人工智能就是算法。” 2025年7月,丘成桐与林文伟教授等人合作在胶质瘤影像遗传学研究中的成果发表于国际顶级期刊《美国国家科学院院刊》。他们用最基础的微分几何方法,将数学之美应用于医学影像,通过精巧的变换,将诊断准确率提升约17%。 林文伟很快收到丘成桐发来的微信——“极好!”因为“丘老师提出来奥妙的地方被我们实现了”。这两个字,在他们上百次交流中仅出现过两次,林文伟把这条微信珍重地存了起来。 特别声明:本文转载仅仅是出于传播信息的需要,并不意味着代表本网站观点或证实其内容的真实性;如其他媒体、网站或个人从本网站转载使用,须保留本网站注明的“来源”,并自负版权等法律责任;作者如果不希望被转载或者联系转载稿费等事宜,请与我们接洽。" alt="丘成桐:为学术交流“拆围墙”—新闻—科学网" />  歷史 在1985年发售的《超级马力欧兄弟》中,碧姬公主首次亮相。在1988年发售的《超级马力欧兄弟USA》中,碧姬公主首次成为可操控角色。在1990年於LCD手錶遊戲平台發售的《Princess Toadstool's Castle Run》中,碧姬公主首次担当游戏主角。在2005年发售的《超級碧姬公主》中,碧姬公主再次担当游戏主角。在2013年發售的《超級瑪利歐3D世界》和2023年發售的《超級瑪利歐兄弟 驚奇》中再次成为可操控角色。將於2024年發售的《碧姬公主 表演時刻!》,是碧姬公主第三次担当游戏主角。 碧姬公主最初在西方的英文名稱译作“Princess Toadstool”,在1993年的《耀西的旅行》(Yoshi's Safari)中首次使用“Peach”,但之后的《超级马力欧RPG》中又重新用回“Princess Toadstool”,从1996年的《超级马力欧64》开始“Peach”的名字广为人知,但之后的作品中依然交替使用两个名字。 角色資訊 外觀 碧姬公主是一位高挑的年輕女性,有著長長的金髮、白皙的皮膚和水藍色眼睛,周圍有六根睫毛(在其他藝術品中為三或四根)和細細的眉毛。她有一張橢圓形的臉,尖下巴,三角形的鼻子和豐滿的粉紅色嘴唇,她的頭髮在前額中央有一個愛心形的劉海,兩排頭髮在腦後翻開,兩道分叉的鬢角勾勒出她的臉龐。由於她輕盈苗條的身材,在瑪利歐賽車系列等各種遊戲中,她被歸類為比瑪利歐或路易吉更輕的體重,儘管她比他們高。 碧姬公主通常穿一件粉紅色長裙,袖子蓬鬆,腰部有洋紅色裙撐,高領,下擺有同色褶邊。大多數遊戲都在她的禮服下穿了一件白色襯裙。從《超級瑪利歐兄弟》到《瑪利歐賽車Advance》,她的裙子在腰間繫了一條帶子而不是裙撐,膝蓋以下呈洋紅色。碧姬公主頭戴鑲有紅色和藍色寶石的金色皇冠,戴著圓形藍色耳環,胸前別著一枚橢圓形藍色胸針。她戴著長長的白色歌劇手套和紅色高跟鞋。她的裙子在最近的《任天堂明星大亂鬥 特別版》中設計得更為精美,但其他方面是一樣的;自《任天堂明星大亂鬥DX》成為可選用角色後也讓她的比例發生了細微的變化,例如頭部的大小和睫毛的厚度。 碧姬公主一直穿著各種服裝,最常見的是在體育比賽中。在《瑪利歐高爾夫64》和《瑪利歐網球64》中,碧姬公主的運動制服只是她平時穿著的短款無袖版。然而,從任天堂GameCube的瑪利歐體育遊戲系列開始,她的穿著開始變得更加多樣化。在《瑪利歐高爾夫 家庭巡迴》和《瑪利歐網球GC》中,她穿的衣服是無袖迷你裙。在《瑪利歐籃球 3對3鬥牛賽》、《瑪利歐棒球比賽》和《瑪利歐綜合運動》等其他系列中,她的裝備是背心和短褲。她在一些遊戲中獲得了不同的運動服裝,例如《瑪利歐與音速小子在東京2020奧運會》上,她穿著不同的衣服來適應每項運動,從衝浪服到騎師服裝再到緊身連衣褲,在瑪利歐足球比賽中,她穿著盔甲以適應比賽的更多物理性質。 在《任天堂明星大亂鬥》系列中,碧姬公主有幾種不同的顏色,通常會更換她的衣服,但她從《任天堂明星大亂鬥DX》到《任天堂明星大亂鬥3DS/Wii U》中使用了黛西公主調色板,甚至可以改變她的頭髮顏色和膚色。在《任天堂明星大亂鬥 特別版》中,黛西公主成為可選用角色,是碧姬公主的衍生鬥士。 性格 碧姬公主甜美善良、彬彬有禮、樂觀向上,同時又優雅又善於交際,越來越多的形象進一步展現了她的聰明和冒險精神。 很大程度上是因為她被綁架的頻率,她一直是整個系列中連續不斷的笑話,其中有幾個角色提到了她被綁架的頻率。甚至碧姬公主自己也將她在《新超級瑪利歐兄弟Wii》中的綁架稱為“最近的綁架”。但是,雖然碧姬公主通常被認為是典型的電子遊戲遇險少女,但她經常表現出積極對抗綁架者,例如在《超級瑪利歐世界》的最後一戰中向瑪利歐扔超級蘑菇,在《超級瑪利歐銀河》和《紙片瑪利歐》系列等遊戲中偷偷摸摸地尋找能量提升和/或信息發送給瑪利歐,甚至試圖逃離她在《超級瑪利歐3D樂園》中的禁閉。 雖然碧姬公主偶爾看起來很天真,但她通常頭腦冷靜,知道什麼時候負責,並且比她周圍的人表現出更多的常識和觀察力。 她也有活潑的一面,這在她的喜劇形像中表現得尤為出色。除了運動,碧姬公主還喜歡國標舞、電子遊戲和園藝,似乎喜歡探索和嘗試新事物。 儘管在大多數遊戲中她通常被描繪成善良、善於交際和慷慨大方,但在《超級瑪利歐激戰前鋒》及之後的遊戲系列作中,碧姬公主確實表現出了稍微傲慢和任性的一面,包括她向她的一名隊友發脾氣,並最終跳上跳下,如果對方球隊得分,顯然會發脾氣。 能力 像其他瑪利歐角色一樣,碧姬公主可以跳躍和臀部撞地;她還打對手耳光,這是她的專長,而不是拳打腳踢。雖然身體不是很強壯,但她在技術和技能上彌補了這一點,許多遊戲也顯示出她的速度和敏捷性。她也被證明非常優雅,經常用優雅的動作、旋轉和舞蹈來裝飾攻擊和勝利場景。隨著《超級瑪利歐3D世界》的發布,碧姬公主能夠使用如火之花、超級楓葉、超級鈴鐺和雙櫻桃等道具,以及其他道具。她還擁有獨一無二的能力通過她的裙子漂浮在半空中,第一次出現在《超級瑪利歐兄弟USA》中,而在《任天堂明星大亂鬥DX》和《超級碧姬公主》中也可以使用她的遮陽傘來達到同樣的效果。這種能力在《超級瑪利歐3D世界》和《任天堂明星大亂鬥X》之後續作中回歸;在前者中,還透露了碧姬公主即使沒有穿裙子也能滑翔。在《新超級瑪利歐兄弟》、《新超級瑪利歐兄弟Wii》和《新超級瑪利歐兄弟2》中,她還展示了從相當高的高度放慢下降速度。 樂高超級瑪利歐 在2022年3月10日的瑪利歐日(Mar10 Day),樂高超級瑪利歐系列宣布了一個樂高碧姬公主模型。它於2022年8月1日發布。 超級瑪利歐兄弟電影版 碧姬公主在《超級瑪利歐兄弟電影版》中作為女主角出現。她在英文版中由安雅·泰勒-喬伊配音,在日文版中由志田有彩配音。她在她的城堡中掌管著蘑菇王國,並在瑪利歐和奇諾比奧的幫助下進行了一場冒險,以擊敗庫巴並阻止他接管世界。她的裙子比她在電子遊戲中的角色更精緻,她的皇冠和珠寶看起來更逼真。此外,她的眉毛更長。她出現在她的正常禮服和她在《瑪利歐賽車Wii》中首次亮相的騎士服裝中,並且被看到揮舞著一把斧頭。她的火焰形態也出現了。 這部電影給了她比之前在遊戲中提到的更多的背景故事,正如她見到另一個人的興奮所預示的那樣。當碧姬公主、瑪利歐和奇諾比奧在一片火之花叢中露營時,她解釋說她小時候是通過管道流浪到蘑菇王國的,幸運地遇到了奇諾比奧,他們收留了她並將她撫養長大他們自己的,最終加冕她為他們的公主。瑪利歐暗示她可能和他來自同一個世界,她笑著回答說有一個巨大的宇宙有很多星系,這讓她的真正起源變得模棱兩可。 在古董店可以看到碧姬公主的肖像,她出現在她給《超級瑪利歐兄弟3》中瑪利歐的信中。 参考资料 1985年推出的電子遊戲角色 電子遊戲中的虛構貴族 马力欧系列角色 任天堂主人公 虛構公主 電子遊戲中的虛構女性 福布斯虚构角色富豪</p>)  |